Capcom erkundet KI-gestützte Spieleentwicklung
Auf der Capcom Open Conference RE: 2026 sprach Programmierer Satoshi Ishida über das REX-Projekt und die Aussicht des Unternehmens, Spiele gemeinsam mit KI zu entwickeln.

Während der Capcom Open Conference RE: 2026 hielt der Programmierer Satoshi Ishida eine Präsentation mit dem Titel „The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine“. Der Vortrag behandelte Capcoms Bemühungen, seine RE Engine weiterzuentwickeln, und beinhaltete eine Diskussion über eine Zukunft, in der Spiele gemeinsam mit KI erstellt werden.
Die Präsentation erfolgt, während Capcoms Spiel Pragmata Themen über die Schrecken der KI erforscht, aber die interne Haltung des Unternehmens scheint optimistischer gegenüber dem Potenzial der Technologie in der Entwicklung zu sein.

Laut The Verge wurden die Details zur Integration von KI nicht vollständig spezifiziert, aber das REX-Projekt wird als Schlüsselteil von Capcoms technischer Strategie positioniert.
Dies deutet darauf hin, dass Capcom sich auf eine Entwicklungsumgebung vorbereitet, in der KI-Tools eine kollaborative Rolle spielen, wobei konkrete Anwendungen noch abzuwarten bleiben.
Häufige Fragen
Was ist das REX-Projekt?
Das REX-Projekt ist eine Initiative von Capcom zur Weiterentwicklung seiner RE Engine, wie in einer Präsentation auf der Capcom Open Conference RE: 2026 diskutiert.
Hat Capcom spezifische KI-Tools angekündigt?
Die Quelle nennt keine konkreten KI-Tools oder Funktionen; sie weist nur darauf hin, dass Capcom sich auf eine Zukunft vorbereitet, in der Spiele gemeinsam mit KI erstellt werden.