← Volver a todas las historias
Videojuegos

Capcom explora el desarrollo de juegos asistido por IA

En la Capcom Open Conference RE: 2026, el programador Satoshi Ishida habló sobre el Proyecto REX y la perspectiva de la compañía de crear juegos junto con la IA.

Ilustración editorial de Capcom explora el desarrollo de juegos asistido por IA
AI-generated hero illustration · vsyour via Cloudflare Workers AI · AI-generated

Durante la Capcom Open Conference RE: 2026, el programador Satoshi Ishida dio una presentación titulada 'The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine'. La charla cubrió los esfuerzos de Capcom para evolucionar su RE Engine e incluyó una discusión sobre un futuro en el que los juegos se crean junto con la IA.

La presentación llega mientras el juego de Capcom, Pragmata, explora temas sobre los horrores de la IA, pero la postura interna de la compañía parece más optimista sobre el potencial de la tecnología en el desarrollo.

Ilustración complementaria de Capcom explora el desarrollo de juegos asistido por IA
AI-generated body illustration · vsyour via Cloudflare Workers AI · AI-generated

Según The Verge, los detalles de cómo se integraría la IA no se especificaron completamente, pero el Proyecto REX se posiciona como una parte clave de la estrategia técnica de Capcom.

Esto sugiere que Capcom se está preparando para un entorno de desarrollo donde las herramientas de IA desempeñen un papel colaborativo, aunque las aplicaciones concretas están por verse.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el Proyecto REX?

El Proyecto REX es una iniciativa de Capcom para evolucionar aún más su RE Engine, según se discutió en una presentación en la Capcom Open Conference RE: 2026.

¿Anunció Capcom herramientas de IA específicas?

La fuente no especifica herramientas o características concretas de IA; solo indica que Capcom se está preparando para un futuro en el que los juegos se crean junto con la IA.