Capcom explore le développement de jeux assisté par IA
Lors de la Capcom Open Conference RE: 2026, le programmeur Satoshi Ishida a discuté du Projet REX et de la vision de l'entreprise de créer des jeux avec l'IA.

Lors de la Capcom Open Conference RE: 2026, le programmeur Satoshi Ishida a donné une présentation intitulée « The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine ». La conférence a couvert les efforts de Capcom pour faire évoluer son RE Engine et a inclus une discussion sur un avenir où les jeux sont créés avec l'IA.
Cette présentation intervient alors que le jeu de Capcom, Pragmata, explore les thèmes des horreurs de l'IA, mais la position interne de l'entreprise semble plus optimiste quant au potentiel de la technologie dans le développement.

Selon The Verge, les détails de l'intégration de l'IA n'ont pas été entièrement précisés, mais le Projet REX est présenté comme un élément clé de la stratégie technique de Capcom.
Cela suggère que Capcom se prépare à un environnement de développement où les outils d'IA jouent un rôle collaboratif, bien que les applications concrètes restent à voir.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le Projet REX ?
Le Projet REX est une initiative de Capcom visant à faire évoluer davantage son RE Engine, comme discuté lors d'une présentation à la Capcom Open Conference RE: 2026.
Capcom a-t-il annoncé des outils d'IA spécifiques ?
La source ne précise pas d'outils ou de fonctionnalités d'IA concrets ; elle indique seulement que Capcom se prépare à un avenir où les jeux sont créés avec l'IA.