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ゲーム

DayZクリエイターのDean Hall氏、オープンソースゲーム開発フレームワーク「Brutal」をリリース

DayZで知られるDean Hall氏が、自身の会社AhwooとRocketWerkzの協力により制作されたオープンソースゲーム開発フレームワーク「Brutal」をリリースしました。

記事のイラスト: DayZクリエイターのDean Hall氏、オープンソースゲーム開発フレームワーク「Brutal」をリリース
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DayZのクリエイターであるDean Hall氏が、Brutalというオープンソースのゲーム開発フレームワークをリリースしました。このフレームワークは、同氏の2つの会社であるAhwooとRocketWerkzの協力によって制作されました。このリリースは、GamesIndustry.bizによって2026年10月15日に報じられました。

Hall氏は、サバイバルゲームDayZを制作したことで最もよく知られる業界のベテランです。同氏はゲーム開発スタジオのRocketWerkzと、もう一つの会社Ahwooを設立しました。両社は協力して、Brutalをオープンソースプロジェクトとして制作しました。

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Brutalをオープンソースとしてリリースすることで、Hall氏と同氏の会社は、他の人が自由に使用し、潜在的に改変できるようにフレームワークを提供しています。これは、ゲーム開発におけるオープンソースツールの増加傾向に沿ったものです。情報源は、フレームワークのライセンスや技術的な詳細を明らかにしていません。

Brutalがどのような具体的な機能を提供するか、どのプラットフォームをサポートするかは、情報源からは明らかではありません。発表には、対象ユーザーや既存ツールとの比較に関する情報は含まれていません。これらの詳細は、Hall氏または同氏の会社からの今後のコミュニケーションで共有される可能性があります。

次に注目すべき点:AhwooまたはRocketWerkzからの、Brutalの機能、ライセンス、コミュニティでの採用に関するさらなる情報。情報源は、計画されたアップデートやイベントを示していません。

よくある質問

Brutalは誰が作成しましたか?

BrutalはDean Hall氏の会社であるAhwooとRocketWerkzの協力により作成されました。

Brutalとは何ですか?

BrutalはDean Hall氏によってリリースされたオープンソースのゲーム開発フレームワークです。