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Fenris Creations、オープンソースのCarbonエンジンにCORTAOを追加

Eve Onlineの開発元Fenris Creationsは、オープンソースのCarbonエンジンにCORTAOと呼ばれるレンダリング技術を追加すると発表した。より正確なシェーディングと奥行き感を約束している。

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GamesIndustry.bizによると、Eve Onlineの開発元であるFenris Creationsは、オープンソースのCarbonエンジンに追加する技術を発表した。追加されるのはCORTAOと呼ばれるレンダリング技術で、情報源によれば、より正確なシェーディングと奥行き感を約束するものだという。

背景

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今年初め、Fenris CreationsはCarbonエンジンをオープンソース化した。情報源はCORTAOの追加を、この技術に対するかなりの規模の拡張と表現している。ただし、提供された情報源にはCORTAOの仕組みや具体的な改善点に関する技術的な詳細は含まれていない。

影響

この追加は、オープンソースのCarbonエンジンが継続的に開発されていることを示唆する。情報源によれば、この技術はより正確なシェーディングと奥行き感を約束しており、エンジンを使用するプロジェクトでのグラフィックスのレンダリング方法に影響を与える可能性がある。しかし、どのプロジェクトやプラットフォームが恩恵を受けるかは明らかにされていない。

今後の注目点

CORTAOがCarbonエンジンを使用する開発者にどのように採用されるかはまだ不明である。情報源はリリース時期や入手可能性の詳細を示していない。Fenris Creationsからの技術の実装と影響に関するさらなる発表に注目が集まるかもしれない。

よくある質問

CORTAOとは何ですか?

情報源によると、CORTAOはCarbonエンジンに追加されるレンダリング技術で、より正確なシェーディングと奥行き感を約束します。

Carbonエンジンは誰が開発していますか?

CarbonエンジンはEve Onlineの開発元であるFenris Creationsが開発しており、今年初めにオープンソース化されました。